Aprende as Regras

Aprende as Regras

Madeirabol

 

Trata-se de uma modalidade característica de Ilha da Madeira

Objetivo: enviar a bola por cima da rede para conseguir que ela toque duas vezes consecutivas no campo do adversário.

 

Forma de jogar: a bola pode ser tocada com qualquer parte do corpo à exceção do braço, antebraço e mão. Um jogador pode apoiar-se num colega para tocar a bola. Para tentar finalizar os jogadores podem tocar ou ultrapassar a rede, desde que não a agarrem ou a afastem intencionalmente. Se um jogador atravessar, por baixo da rede, para o campo adversário com intenção de perturbar o seu jogo é considerado falta.

 

Jogadores: cada equipa é constituída por dois jogadores de campo (mais dois suplentes).

 

Campo: retângulo com dimensões que podem variar entre 10m x 5m e 12m x 6m. o campo é limitado por duas linhas laterais e duas linhas de fundo e é dividido ao meio por uma linha central.

 

Rede: sobre a linha central, uma rede com 5,5 a 6,5 m de comprimento, 45 a 55 cm de largura e 1,65m de altura (no bordo superior).

 

Zona de serviço: é delimitada atrás de cada linha de fundo, por duas pequenas linhas de 30 cm, no prolongamento das linhas laterais.

 

Bola: perímetro entre os 40 3 os 55 cm e um peso aproximado de 250 g.

 

Início do jogo: um sorteio determina a equipa que começa a servir.

 

Árbitros: o jogo é dirigido por dois árbitros, auxiliados por um marcador.

 

Pontuação: ganha um jogo quem vencer primeiro dois sets. Ganha um set quem primeiro fizer 10 pontos, com uma diferença mínima de dois pontos. Em caso de igualdade a 9, o jogo continua até se conseguir uma diferença de dois pontos. O segundo set inicia-se com as equipas nos campos onde terminaram o set anterior.

 

Intervalo: entre cada set há um intervalo de 3 minutos.

 

Substituições: cada equipa pode efetuar quatro substituições por set, mas sempre devidamente autorizadas pelos árbitros. Um jogador expulso deve ser sempre substituído.

 

Mudança de campo: as equipas mudam de campo sempre que uma tenha atingido 5 pontos.

 

Pontos: se a bola tocar no campo, é ponto para o adversário; se abola for enviada para fora, se não passar por cima da rede, se o serviço for mal executado ou se for cometida falta, o adversário ganha ponto.

 

Serviço: só quem serve ganha o ponto. A equipa que recebe, só pode ganhar o direito de servir sem marcar ponto. O jogador dispõe de cinco segundos para bater a bola após o apito do árbitro.

 

Toques: cada equipa só pode dar um máximo de três toques para enviar a bola por cima da rede para o campo do adversário. Qualquer contato com a bola, intencional ou acidental, é considerado como toque. Um jogador não pode tocar a bola duas vezes consecutivas.